Cette affiche a été réalisée pendant ma deuxième année, en 2024-2025. Il fallait créer une affiche pour le festival Georges. J’ai voulu faire quelque chose de différent de ce qu’ils ont l’habitude de proposer : un poisson en version femme et homme, dans un style punk, rock’n’roll.
J’ai choisi des couleurs vives, et surtout des couleurs que l’on ne voit pas souvent sur les affiches, afin d’attirer l’œil.
Des tests avec des couleurs différentes
Pour ce projet, l’approche était volontairement funky. Nous devions trouver une image principale et faire en sorte qu’elle s’assemble visuellement avec une autre. Le but était de créer une composition originale et cohérente, tout en laissant place à la créativité et à l’expérimentation.
Un parapluie avec une chauve-souris
Un perroquet avec un crabe
la muraille de chine avec la riviere de l'amazonie
Un sphynx avec un lion
Pour ce projet j'ai dû réalisée la couverture d'un livre. Donc on n'utilise l'IA pour faire la courvetrue mais limage seulement, puis j'ai dû mettre en page.
L’idée derrière cela était que la première diapositive montre le bureau du père avec le livre, et que, dans la deuxième diapositive, la petite fille curieuse prenne le livre et commence à lire. Ce n’est pas seulement destiné aux adultes, mais aussi aux enfants.
Une version mockup
En première année, j’ai dû réaliser un projet de trois pages pour WeTransfer. Il était basé sur un sport et devait contenir des motifs inspirés des années 50 à 70. Nous avons dû créer les motifs nous-mêmes.
J’ai choisi le sport à cheval dans le cricket. J’ai pris des personnes connues pour chaque époque avec leur cheval et j’ai joué avec la bichromie sur les images. J’ai ajouté des motifs ainsi que du texte.
En première année, j’ai dû réaliser un mobile pour bébé en bois. Nous devions choisir trois animaux ayant un point commun. J’ai choisi trois ours : le panda, l’ours brun et l’ours polaire. J’ai d’abord réalisé les formes sur papier, puis je les ai retravaillées et améliorées sur Illustrator.
Chacun d’eux a quelque chose de « spécial ». J’ai ensuite réalisé trois affiches, une pour chacun, avec un texte et un logo.
J’ai réalisé des stickers de chats avec un texte qui dit « Il est lent ce lait ». J’ai d’abord dessiné le chat sur papier, puis je l’ai amélioré et retravaillé en forme sur Illustrator.
Pour ce projet, j’ai travaillé autour de l’idée de détourner l’image, soit en la « massacrant », soit en la rendant plus intéressante. J’ai utilisé l’intelligence artificielle dans Photoshop afin d’accumuler plusieurs images et de les fusionner pour créer une nouvelle composition.
Pendant mon année préparatoire à Eikon et ma première année en Interactive Media Design, j’ai dû réaliser des photos.
Pendant mon année préparatoire à Eikon et ma première année en Interactive Media Design, j’ai dû réaliser des photos.
En marketing, j’ai dû réaliser tout un univers de marque pour de thé. Nous avions une liberté totale pour le concept et les couleurs. Il fallait simplement produire ce qui était demandé : un mockup, une affiche et un logo.
J’ai voulu créer quelque chose de neutre et de pur, comme de l’encre de Chine. Un packaging simple, qui ne prend pas trop de place, avec seulement deux couleurs sur la boîte et des illustrations de la plante utilisée pour le thé.
Créer une vignette pour une musique que l’on choisit. Chanteuse : Charli xcx - Guess featuring billie eilish.
J’ai réalisé une vidéo après un long travail sur After Effects, en ajoutant de nombreux détails visuels comme des affiches, des éléments publicitaires et du sound design. Le projet imagine un futur où le téléphone n’est plus nécessaire : tout est connecté et accessible directement via un casque de réalité virtuelle, avec des messages et différentes informations intégrées à l’environnement réel.
J’ai réalisé une vidéo après un long travail sur After Effects, en ajoutant de nombreux détails visuels comme des affiches, des éléments publicitaires et du sound design. Le projet imagine un futur où le téléphone n’est plus nécessaire : tout est connecté et accessible directement via un casque de réalité virtuelle, avec des messages et différentes informations intégrées à l’environnement réel.
À partir d’une simple vidéo d’une personne qui court dans le désert, j’ai réussi à recréer l’univers de Mario en utilisant l’outil de pinceau automatique ainsi que quelques images de Mario.
Pour ce projet, il fallait utiliser Cavalry et réaliser chacun deux vidéos d’une forme avec une animation. Sur les 40 élèves, nous avons pu choisir les vidéos que nous voulions, les superposer, leur donner des couleurs vives, ajouter une musique et, avec l’ensemble, créer un effet de glitch.
La musique utilisée est « Sleepwalker » de CABLE.
En 3D, j’ai dû réaliser un robot des années 1900 sur Blender, de la tête aux pieds, avec des mouvements possibles. J’ai appliqué des matières, ajouté des zones rouillées, créé un éclairage pour l’ambiance et modélisé également un espace, comme une chambre.
En deuxième année, j’ai réalisé un projet à effet « avant/après ». La seule contrainte était de maintenir une cohérence entre les deux images. J’ai donc dessiné moi-même un chat pour paraître mignonne et attirer les visiteurs, mais qui, en réalité, est une créature humaine étrange qui se déguise en chat.
Un projet de création d’une application mobile pour le suivi des habitudes. Il s’agit d’un projet entièrement conçu sur Figma, portant sur une application mobile permettant d’arrêter, de diminuer ou de poursuivre une habitude. Cette application s’adresse aux personnes souhaitant arrêter une addiction ou continuer un hobby. Elle offrira un système de motivation afin d’aider l’utilisateur à atteindre son objectif.
Moodboard pour ma maquette
Un projet consistant à créer un site sur ePanel pour insitu. Nous avons dû concevoir un écran tactile avec une page d’accueil, une page agenda et une page d’informations.
Nous avons également réalisé une version adaptée pour les personnes en situation de handicap.
Une publicité réalisée pendant ma deuxième année, pour Vitamin Well.
Une publicité réalisée pendant ma troisième année, pour des chips Vaya de Zweifel avec un spot.
Un sound design réalisé à partir d’un jeu vidéo. Le jeu vidéo : Dead Space